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[网络教程] 转,SendMessage与PostMessage的区别

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  • TA的每日心情

    2018-11-7 20:28
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-3-6 21:12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    x
    1). SendMessage函数要等到消息被处理后才返回
        postMessage 消息发出后马上返回

    2). PostMessage发向目标窗口的消息一定会进入消息队列
        SendMessage向同一线程的窗口发消息,不会进入消息队列,
        SendMessage向其他线程的窗口发消息,则会进入消息队列,

    3). PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确,
       SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值


    1、SendMessage()直接把一个消息发给窗口过程,等消息被处理后才返回。Postmessage()只是把消息发送到消息队列,完成后即返回。
    2.1、当调用SendMessage时,接收消息的线程的QS_SENDMESSAGE标志被设置,系统调用相应的窗口过程来处理这个消息。 GetMessage和PeekMessage函数在内部进行这种处理。如果在“发送消息队列”中没有消息了,QS_SENDMESSAGE标志就被关 闭。“发送消息队列”中可能有几个Send过来的消息。例如,几个线程同时向一个窗口发送消息。
    2.2、当调用PostMessage时,函数GetMessage或PeekMessage填充传递给它们的Msg结构,函数返回。再调用 DispatchMessage,让相应的窗口过程来处理消息。
    2.3、当调用SendMessage时,发送线程和接收线程是同一个线程的时候,SendMessag很简单,只是调用指定窗口的窗口过程。但当 发送线程和接收线程不是同一个线程时,麻烦就大了。因为发送线程和接收线程运行在不同的地址空间中,因此不能访问接受线程中相应窗口过程的代码和数据。其 实这时发送线程要挂起,当接收线程处理Send过来的消息时,发送线程被设置为空闲(idle)状态。在发送的消息处理完成后,窗口过程的返回值被登记到 发送线程的应答消息队列中。发送线程被唤醒,取出包含在应答消息队列中的返回值。这个返回值就是调用SendMessage的返回值,这时,发送线程继续 运行。
    2.4、WM_PAINT和WM_TIMER这两个消息的优先级非常低,最低的是WM_TIMER。
    2.5、WM_COPYDATA只能Send,不能Post。

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  • TA的每日心情
    难过
    2018-7-28 02:52
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2017-11-7 03:48:26 | 显示全部楼层
    意思就是说PostMessage是不管返回的
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